Desarrollado en Caltech (Instituto de Tecnología de California), sus creadores aseguran que el modelo resultante tiene una precisión de micras respecto al objeto original.
La imagen, tomada desde aproximadamente 50cm, muestra un céntimo de dólar. - Foto: Ali Hajimiri / Caltech
Los escáneres 3D existen desde hace muchos años, pero los sistemas más precisos generalmente son demasiado grandes y caros para ser utilizados en aplicaciones de consumo.
Este nuevo dispositivo compacto, barato y preciso supone un gran avance en este sentido. Utiliza un chip de silicio de bajo coste de menos de un milímetro cuadrado de tamaño, por lo que podría caber dentro de móviles, tablets y cámaras, democratizando el escaneado 3D al igual que ya sucede con la fotografía y el vídeo.
"Su pequeño tamaño y alta calidad darán lugar a reducciones de costes significativos, lo que permitirá miles de nuevos usos para estos sistemas mediante su incorporación en dispositivos personales como smartphones y tablets", asegura el líder del equipo Ali Hajimiri, profesor de Ingeniería Eléctrica en la División de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de Caltech.
Apple podría comprar PrimeSense, la compañía de semiconductores israelí responsable de la tecnología original del sensor Kinect (Xbox 360), por 345 millones de dólares.
Según el periódico local Calcalist, PrimeSense ha recaudado 85 millones de dólares provenientes de fondos de capital riesgo de Estados Unidos como Canaan Partners Global, Géminis Israel y Genesis Partners, aunque el diario no cita sus fuentes.
Calcalist espera el anuncio oficial de la transacción en las próximas dos semanas.
La tecnología de escaneado 3D de PrimeSense se utiliza actualmente en más de 20 millones de dispositivos en todo el mundo, incluyendo smartphone y tablets. Dos ejemplos son el sensor de movimiento Kinect de la Xbox 360 o los escáneres 3D de Matterport.
Una aplicación de los productos de PrimeSense podría ser la iTV, un proyecto largamente anunciado por la compañía de la manzana. Se espera que Apple lance su propia televisión para competir con la Smart TV de Samsung. El sistema de sensores se utilizaría para navegar por un sistema de televisión inteligente utilizando gestos en lugar del tradicional mando a distancia.
Crear y recrear imágenes en 3D de forma rápida, económica y sencilla es un objetivo que la comunidad informática lleva buscando desde hace bastante tiempo.
Los escáneres profesionales son caros y el software de modelado 3D suele requerir conocimientos y destreza en su manejo, no resultando adecuados para el usuario medio.
El objetivo de este proyecto es reducir las barreras de entrada a la creación de modelos 3D.
Los investigadores de Microsoft trabajaron en una solución que sólo requiriese una cámara estándar. Para construir un modelo 3D de un objeto, el usuario sólo tiene que tomar fotografías con el dispositivo móvil desde un par de puntos de vista diferentes.
En su demostración, el equipo mostró un prototipo de aplicación para Windows Phone, a través de la cual cualquier persona podría generar fácilmente modelos 3D a partir de fotografías.
"Con un smartphone o tablet, siempre y cuando disponga de cámara, el usuario puede crear un modelo 3D", dijo Cai.
"El procesamiento de la información escaneada es pesado, así que la reconstrucción se hace en la nube y una vez finalizada se vuelven a transferir los datos al dispositivo del usuario. Todo el proceso lleva menos de un minuto".
El siguiente paso es mejorar el procedimiento para completar el escaneado en apenas 10 segundos.
Según el equipo de investigación, esta aplicación hará el modelado y la impresión 3D mucho más fácil y accesible.
Ash Govind, vicepresidente de Igene, dijo: " Nuestras nuevas instalaciones Bradford van a ser todo un hito. Estamos construyendo una extensión del Centro de Ciencias Forenses para albergar el nuevo escáner digital para autopsias y esperamos inaugurarla en el primer trimestre de 2014."
El nuevo procedimiento no invasivo ha sido celebrado por algunos grupos musulmanes y judíos locales porque ambas religiones hacen hincapié en la necesidad de un entierro rápido.
"Va a reducir el estrés y la preocupación de los familiares que esperan al entierro de sus seres queridos, que están en el hospital o en la morgue cuando queremos que descansen en su lugar de enterramiento. Por nuestra fe deseamos que eso ocurra tan pronto como sea posible. Y hasta ahora esto ha sido un gran problema.”, dijo Mohammed Rafiq Sehgal, presidente del Consejo de Mezquitas de Bradford..
Con este dispositivo conectado a tu tablet puedes escanear objetos, personas e incluso espacios interiores completos y obtener un modelo 3D de forma casi instantánea. El modelo 3D resultante se puede exportar a un software de modelado para realizar retoques, modificaciones e imprimirlo en 3D.
Además el dispositivo cuenta con un doble sensor infrarrojo que permite escanear a oscuras o en condiciones de muy poca luz.
Sensor infrarrojo.
El escáner tiene un rango/alcance que va desde los 40 centímetros hasta los 3,5 metros.
Por ahora, Structure Sensor solo es compatible con el iPad de 4 ª generación. Pero se puede acoplar a otras tablets y dispositivos Android con un adaptador USB OTG.
En el siguiente vídeo podéis ver una demostración:
Structure Sensor está teniendo un extraordinario éxito en Kickstarter, ya que ha conseguido alcanzar su objetivo de financiación (100.000 dólares) en las primeras 24h. Y en el momento que escribo esto ya lleva recaudados 500.000 dólares.
A continuación paso a detallar algunas de las características y especificaciones más destacadas de "Zeus".
Escaneado 3D
“Zeus” viene equipada con una cámara de alta definición y un sistema láser que escanea el objeto y crea un modelo 3D imprimible.
El ordenador de a bordo utiliza un procesador ARM quad-core de 1.7Ghz. El equipo se apoya en un servicio opcional en la nube que acelera el procesamiento de los datos escaneados en 3D.
Impresión 3D
Resolución: 100 micras
Volumen máximo de Construcción / Escaneado: 26cm x 18cm x 15cm
Compatibilidad de los materiales: PLA (1.75 mm)
Copiado 3D
Basta con pulsar el botón de copia y Zeus hará automáticamente todo el proceso de copia.
Fax
El usuario puede enviar el archivo digital 3D de una impresora a otra a través de una conexión online segura.
Especificaciones de "Zeus"
En Kickstarter se puede encontrar más información acerca de este dispositivo All-In-One.
Alessandro Grossi, un ingeniero mecánico residente en Italia, ha diseñado y desarrollado "Dimbody", un escáner 3D que permite hacer una copia digital de objetos físicos.
"Dimbody combina un láser con un sensor CMOS monocromático para crear una nube de puntos que define la superficie del objeto escaneado. La nube de puntos se transforma entonces en un modelo 3D y se guarda como un archivo STL listo para imprimir" explica Grossi.
Tiene una pantalla táctil en color de 7 pulgadas con un ordenador de a bordo, por lo que no es necesario conectarlo a un ordenador de sobremesa.
La plataforma giratoria de 12 pulgadas (30 cm) de diámetro se utiliza tanto para la impresión como el escaneado.
Por ahora la resolución de impresión es de 100 micrones pero el equipo asegura que ofrecerá una actualización que permitirá imprimir con mayor precisión.
AIO ha explicado que liberará el código de todos los sensores y motores. También facilitarán todos los planos de montaje y hardware necesarios, para que cualquier usuario pueda modificar el equipo.
El precio aún no está disponible, pero aseguran que “será significativamente más barato que la Replicator + Digitizer de MakerBot"
El 4 de septiembre, AIO Robótics lanzará Zeus en Kickstarter. Habrá que estar atentos.
A continuación el vídeo de presentación:
Ya se pueden realizar pedidos en su página web, y el precio actual es de 1.400$. Por 150 dólares más Makerbot ofrece MakerCare, un servicio de apoyo y asistencia técnica.
Digitizer toma el objeto, lo escanea utilizando una cámara y dos láseres, y crea un archivo digital 3D.
El escáner está optimizado para la impresora Replicator y la web Thingiverse, ambas de MakerBot.
Algunas características destacadas, según la propia web de Makerbot:
Simple pero sofisticado software para crear modelos precisos en 3D con sólo dos clics.
Exporta en una variedad de formatos de archivo que se pueden modificar y mejorar con programas de modelado 3D de otros fabricantes, como MeshMixer (software gratuito de Autodesk).
Sube fácilmente el archivo digital a Thingiverse.com.
Capacidad para digitalizar objetos físicos de hasta 3 kg. 8" de diámetro y 8" de altura.
“Digitizer funciona con el software MakerWare, y planeamos ofrecer en las futuras actualizaciones de software más funciones y capacidades." señaló Bre Pettis.
"Guerra Mundial Z" es una película de terror dirigida por Marc Forster basada en la novela de Max Brooks del mismo nombre. Brad Pitt interpreta a Gerry Lane, investigador de la ONU, quien deberá encontrar la manera de detener la pandemia zombie que amenaza a la humanidad.
Durante la pre-producción de "Guerra Mundial Z", el departamento de
efectos especiales se reunió con la empresa británica 2h3D -
especializada en servicios de escaneado 3D - para encontrar la mejor
manera de digitalizar lugares, cuerpos, trajes, accesorios, vehículos y
demás elementos que aparecen en el film.
Para capturar digitalmente muchos de los objetos (armas, varias piezas de equipaje en la escena del accidente de avión...) y zombies que aparecen en la película, el equipo de producción utilizó escáneres de mano Artec.
Para el escaneado en alta resolución de rostros y objetos se utilizó un Artec MHT. Y para los cuerpos, un Artec L. Todos los elementos se colocaron en una plataforma giratoria motorizada para agilizar el proceso de escaneado. La captura de cada actor llevó unos 5 minutos.
Después utilizaron el software Artec Studio para procesar los datos antes de exportar el modelo 3D en otro software para pulir detalles.
El procesamiento/edición de cada actor, incluyendo la fusión de la cabeza con el cuerpo, llevó 2 días.
Según Hauldren Guy, de 2h3D, los escáneres Artec eran la mejor opción teniendo en cuenta la cantidad de elementos a escanear, las numerosas localizaciones y el poco espacio disponible. "Con una interfaz USB plug-and-play y sin necesidad de realizar calibraciones es la herramienta perfecta para su uso en el mundo a menudo caótico de la producción de una película", dijo Hauldren.
Fuel3D asegura que este es el primer escáner 3D del mundo que combina cámaras en estéreo precalibradas con imágenes fotométricas para capturar y procesar un modelo 3D a todo color en cuestión de segundos.
Originalmente desarrollado para el sector médico, la tecnología de Fuel3D ahora pretende irrumpir en el mercado mainstream con este modelo de escáner a un precio bastante asequible para el usuario medio y con una amplia gama de aplicaciones en el modelado 3D, desarrollo de videojuegos, arte digital e impresión 3D.
El escáner ofrece alta resolución y captura de color. Además, el funcionamiento es muy sencillo: Sólo tienes que apuntar y disparar. Igual que una cámara digital, asegura la compañía.
Una vez que se ha realizado la toma, el escáner exporta los datos y son procesados con MeshUp, un software que va incluido en el paquete.
"La explosión de la impresión 3D y la expansión del mercado de los videojuegos significa que existe un aumento de la demanda de dispositivos capaces de realizar escaneados 3D en alta resolución", dijo Stuart Mead, consejero delegado de Fuel3D Inc.
"Con Fuel3D, nuestro objetivo es llevar la alta calidad de escaneado 3D a un mercado más amplio y a un precio asequible".
"La tecnología única que hemos desarrollado nos permite ofrecer lo que es, literalmente, un enfoque de apuntar y disparar para capturar las imágenes en 3D y a todo color. Y estamos convencidos de que nadie más en el mundo es capaz de ofrecer algo así a este precio", asegura James Paterson, CTO de Fuel3D Inc.
Los primeros en aportar capital podrán conseguir un escáner Fuel3D por 750 dólares. “Hoy en día, un cliente podría llegar a pagar más de 15,000 dólares por un escáner de mano que proporciona resultados de una calidad similar a Fuel3D” asegura la compañía.
Las primeras unidades de Fuel3D estarán disponibles en la primavera de 2014.
Según Calcalist, un periódico local, una delegación de ejecutivos de Apple visitó PrimeSense a principios de julio.
Apple ha ofrecido 280 millones de dólares por la empresa, con la intención de integrar la tecnología en sus productos.
La tecnología de escaneado 3D de PrimeSense se utiliza actualmente en más de 20 millones de dispositivos en todo el mundo, incluyendo smartphones y tablets. También se utiliza en dispositivos como Kinect de Microsoft o los escáneres 3D de Matterport que permiten crear modelos de habitaciones a todo color.
BigBrain se inició en 2003como parte del Human Brain Project, para crear una
simulación computerizada del cerebro humano. Desde entonces la tecnología ha avanzado lo
suficiente como para permitir a los investigadores explorar las
secciones del cerebro humano con una resolución de un micrómetro.
El Centro de Investigación Jülich, en Alemania, y la Universidad Mc Gill, en Canadá, se unieron para llevar a cabo este proyecto, que culmina ahora con la publicación del estudio en la revista Science.
El mapa fue creado a partir 7400 “lonchas” extremadamente finas (cada una de las secciones más delgadas que un cabello humano). Fueron necesarias alrededor de 1000 horas para realizar el escaneado y posterior combinación de todas las capas en un modelo tridimensional.
El nuevo y mejorado mapa del cerebro podría permitir a los
investigadores combinar diferentes tipos de datos - como la expresión
génica, la neuroanatomía y la actividad neural – de forma más precisa en
regiones específicas del cerebro. El conocimiento detallado
de la agrupación neuronal ayudará a establecer los parámetros
realistas para la simulación, asegura el autor principal Katrin Amunts,
neurocientífico de la Universidad Heinrich Heine de Düsseldorf,
Alemania
"Esto cambia completamente el juego en términos de nuestra capacidad para desentrañar las propiedades estructurales y fisiológicas del cerebro humano", dijo el co-autor del estudio, Alan Evans, neurólogo del Instituto de Neurología de Montreal en la Universidad McGill en Canadá, en una conferencia de prensa el 19 de junio.
"Su calidad realmente es impresionante", dijo Christof Koch, director científico del Instituto Allen para la Ciencia del Cerebro en Seattle, Washington. El Instituto Allen mantiene su propio mapa del cerebro humano, que proporciona datos estructurales con una resolución ligeramente inferior a la del último estudio.
Aunque el mapa muestra los datos de cerebro de una sola persona, es un punto de partida importante para la interpretación de los datos de otros cerebros en el futuro, según Van Essen, que compara BigBrain a la secuenciación del primer genoma humano. "Conseguir un mapa muy preciso en un individuo es, creo, muy valioso", asegura.
El atlas servirá como una referencia con la que otros conjuntos de datos pueden ser alineados, y el equipo BigBrain planea trabajar con el Instituto del Cerebro de Allen para vincular la información de sus dos bases de datos.
Es importante destacar que los resultados de Big Brain son de acceso público y se puede acceder a ellos online y de forma gratuita aquí y aquí, aunque requiere registro.
El escaneado y digitalización de imágenes y su posterior transformación en modelos 3D es un proceso que no hace mucho requería de tecnología cara y conocimientos avanzados. Pero en los últimos años se están produciendo avances en este campo que simplifican y abaratan enormemente el proceso.
La semana pasada les hablaba de la cámara Pelican, que permite escanear un objeto con un smartphone.Ahora pensemos lo que se puede hacer con las gafas de Google y su cámara de 5 megapíxeles. Aunque la resolución no se puede comparar con la que ofrecen las cámaras que incorporan la última generación de smartphones, las tomas son bastante decentes y el proceso es extremadamente sencillo.
Para hacer una foto con las gafas de Google basta con mirar al objeto y ordenar con la voz “ok glass, haz una foto”. Y si quieres hacer un “escaneado” completo de un objeto basta con repetir la frase mientras lo inspeccionamos con la mirada desde distintos ángulos.
Busto de Marco Aurelio en el Walters Art Museum de Baltimore.
Después cargó las fotos en el
programa de modelado 123D Catch y combinó las imágenes en un modelo 3D.
Finalmente pulió el modelo con Meshmixer. El resultado final es bastante bueno, sobre todo teniendo en cuenta la relativa sencillez y rapidez de todo el proceso.
Y por supuesto el modelo digital se puede imprimir en una impresora 3D de escritorio, con lo que te puedes hacer con una colección de figuritas de museo en casa.
Fundada en 2008, Occipital es la creadora de la aplicaciónes como RedLaser (adquirida por eBay en 2010) para escaneo de código de barras, 360 Panorama, una de las apps más populares para crear imágenes panorámicas y 360 Verse, aplicación para crear mapas en tiempo real.
Por su parte, ManCTL es la compañía detrás de Skanect, un proveedor europeo de software de escaneo 3D. Fundada en 2011, la tecnología de escaneado de ManCTL transforma Kinect o una cámara Xtion Asus en un escáner de bajo coste capaz de crear modelos 3D con gran detalle y a todo color en cuestión de minutos.
Esta tecnología combinada significa que los usuarios podrán crear un modelo 3D sin necesidad de utilizar software de modelado.
Como parte de la adquisición, los co-fundadores de ManCTL, Nicolas Tisserand y Nicolas Burrus, se unirán al equipo de Occipital con sede en San Francisco. El software de escaneo 3D Skanect seguirá estando disponible para su descarga en skanect.com.
La tecnología de escaneado 3D avanza a una gran velocidad, tanto es así que pronto podríamos ver smartphones con cámaras capaces de realizar un escaneado 3D bastante preciso y crear un archivo digital listo para enviar a una impresora 3D.
En esa línea está trabajando la empresa Pelican Imaging, que piensa lanzar al mercado a finales de 2014 una cámara inteligente con 16 lentes para tomar fotos y secuencias de vídeo con información de la profundidad de la escena.
Con menos de 3 mm de espesor, es la primera cámara plenoptica móvil que captura vídeo a 30 fps con una resolución de 1080p.
La cámara ofrece al usuario funcionalidades como volver a enfocar
después de cada disparo, seleccionar varios objetos de interés, medir la
distancia entre dos puntos, o crear un modelo 3D a partir de la escena
que se puede imprimir en una impresora 3D.
A continuación una demostración de las funcionalidades y posibles aplicaciones de esta cámara en impresión 3D.
El auge de la impresión 3D está generando una gran demanda de software de modelado y escaneo 3D. La tecnología de escaneado ha evolucionado mucho en los últimos años, pero los precios siguen siendo demasiado elevados para la mayoría de usuarios.
FARO Technologies, uno de los principales fabricantes de instrumentos de medición 3D portátiles, pretende hacer mucho más accesible a todos el escaneado de calidad profesional con una aplicación gratuita de nombre SCENECT. Las características de SCENECT 5.2 (última versión hasta el momento) permiten a los usuarios crear modelos 3D precisos, con un grado de detalle que incluso supera a algunos escáneres de nivel profesional.
Para escanear un objeto, los usuarios solo tienen que conectar un sensor de movimiento como Kinect o Xtion ProLive
a un ordenador e iniciar el software. A continuación, solo hay que
mover el sensor alrededor del objeto que quieran escanear.
La nube de puntos 3D se va creando y se muestra en la pantalla en tiempo
real según vamos moviendo el sensor alrededor del objeto en cuestión,
lo que nos permite visualizar la progresión del escaneo durante todo el
proceso.
Al igual que en la versión anterior, la aplicación utiliza la información y las imágenes de profundidad de color que proporcionan los sensores. A partir de estos datos, la aplicación construye un modelo 3D completo. Con el ratón y el teclado, los usuarios pueden girar este modelo en su pantalla para examinarlo desde todos los ángulos.
Cuando la digitalización ha terminado, los usuarios pueden exportar los datos escaneados en diferentes formatos de archivo compatibles con otros programas de diseño como CAD o para la impresión 3D.
Artec 3D, fabricante de escáneres 3D, ha anunciado el lanzamiento de Spider, un nuevo escáner de mano.
A diferencia de otros escáneres, Spider ha sido desarrollado para la digitalización de objetos con pequeños detalles. Spider puede ser utilizado para el prototipado rápido, control de calidad, así como la preservación del patrimonio, la medicina, el diseño gráfico o la industria automotriz y aeroespacial.
Algunas de sus características más destacables:
Alta resolución (hasta 0,15 mm) y alta precisión (0,03 - 0,05 mm).
Es capaz de escanear con gran precisión los detalles intrincados.
No es necesaria la alineación manual en el post-proceso.
Artec aún no ha desvelado el precio de este nuevo escáner, aunque asegura que costará menos de 20.000$.
La presentación de este nuevo modelo será en el Control Show, una feria que se celebra en Stuttgart del 14 al 17 de mayo.
Diseñado y creado por Adán Brandejs y Drew Cox, Photon 3D es un escáner de escritorio que permite escanear pequeños objetos (hasta 190 x 190 x 250 mm) y convertirlos en un modelo digital 3D.
Coge un objeto, colócalo en el escáner, dale al botón y ¡listo! un modelo 3D aparecerá en pantalla.
A partir de ahí, puedes imprimir el archivo en tu impresora 3D, o utilizar un servicio de impresión online.
El escáner utiliza una cámara de alta definición y dos rayos láser para
escanear el objeto en tan sólo 3 minutos. Se conecta al ordenador por
USB. Los archivos 3D se pueden guardar en formato STL, OBJ, PLY o nube
de puntos, compatibles con los principales programas de software de
modelado e impresoras 3D.
Brandejs y Cox iniciaron el proyecto desde cero el año pasado y ahora lo están lanzando en IndieGoGo.
El precio inicial de Photon 3D es de 343 dólares (268€) e incluye el escáner, software, un cable de alimentación y un cable USB.
Echa un vistazo a la campaña IndieGoGo y el vídeo de presentación: